小心有地雷!初賽第二梯次體其題「人體小精靈」,將小時候所熟悉的回憶遊戲,結合手腳並用,讓小鐵人們以自己的想像力 …
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智慧鐵人創意競賽第二梯次第二場的實作題「衝破封鎖線」,題目講述在藍方城堡的野蠻人為了攻進紅方城堡,為幫助矮小的 …
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第17屆智慧鐵人創意競賽,於5月12日舉行初賽第二梯第一場次體其題「感冒用斯斯」,題目內容的創新與靈活度,讓小 …
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剪刀輕輕一剪,彈珠在折返區來回滾動,滾向終點。本屆第2梯次第1場實作題「阿嬤被熊追」,彈珠或塑膠球就像被熊追趕 …
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貓抓老鼠,怎樣才會成功呢?智慧鐵人創意競賽來初賽第1梯最後一題場實作題「母湯貓與接力鼠」,題目敘述一場單純湯姆 …
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智慧鐵人創意競賽第1梯次初賽第3場次體其題「愛神」,是個同時運用體力及智慧考驗著參賽者們的協調題目,讓比賽現場 …
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智慧鐵人創意競賽初賽第2場次在實作題「烽火連三『越』」中登場,出題關主在設計解題的邏輯上做了新的嘗試,讓比賽現 …
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手碰手、腳貼腳,初賽第2場次體其題「魚躍龍門」,題目設計需要隊伍用頭部將鯉魚(乒乓球)撈起,傳遞給發射人員後, …
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初賽第1場次體其題「慈善撲克王大賽」,題目設計是由1名隊員擔任賭桌,負責旋轉接牌;其餘2名隊員擔任玩家,負責出 …
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一顆顆乒乓球落下的響亮聲音,第17屆智慧鐵人創意競賽由實作題『「鯨」生「網」後』打頭陣,揭開初賽序幕。 題目敘 …
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