第20屆智慧鐵人創意競賽4月23日初賽,實作題「童話故事」考驗小鐵人們利用手邊的工具做出立體書,在第一次啟動裝置後,讓為內容物的公主主角可以顯露出來,並且站立起來,主角位置越高,分數也會跟著越高,且在第二次啟動裝置後,裁判從裝置正上方向下看,只會看到封面、固定用長尾夾以及啟動用紙條,小鐵人們需要在符合規定的範圍內完成挑戰!

中區文華高中場裁判、同時也是此次實作題的出題者林佩芊提到,題目容易忽略的地方在於第一次啟動之前,裁判可見的物品是有限制的,但很多小鐵人們會不小心將限制外的物品放在封面上,因此導致扣分。在高分關鍵上,林佩芊也提到,當初的構想是認為會摺紙技巧的小鐵人們更有利,可以將高度及穩定度呈現出來,後來也想到,若是有小鐵人能打破常規,透過剪裁封面,也是可以輕易獲得高分。

「童話故事」要在打開故事書時讓主角升高,高度與分數成正比。(攝影/江孟紓)

來自臺中一中的參賽隊伍《快樂健倫》打破了傳統對於立體書的觀念,他們在解題的過程中向裁判詢問過多次問題,在競賽「沒有說不行就是可以」的大前提下,做出了體制外的立體書,有別於一般翻閱的書籍,他們兩片封面是分開放在地面上,獲得裁判們的讚賞。

文華高中參賽隊伍《一分鐘怎麼夠》即是利用封面剪裁,加強了原本的設計,中心的主角原本是較為站立不起來的,他們透過裁切封面,讓主角可以站立在上面,不同於內容物的紙,封面的材質更加硬挺,也因此主角的呈現更為穩固。

小鐵人們在同樣的題目中紛紛都展現了屬於他們的風格,過程中討論、假設、實作,到最後呈現出自己的作品,打破題目的框架,跳脫傳統的束縛,期望小鐵人們都能從競賽中,激發自己的創造力,在未來勇敢面對眼前的困難。(記者呂姵潔、江孟紓/臺中採訪報導)

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最後修改日期: 2023 年 5 月 1 日