第21屆智慧鐵人創意競賽複賽第一關卡「EatsGPT」,小鐵人需要將食物送到對應的器官,教室中央巨大的立方體就是行走指令,小鐵人們需要依照指令前進,但過程中會遇到一些缺少的路徑,需要透過解開題目找出對應的指令貼上立方體,才可以完成關卡。

關主李育烜說道,這個關卡是以程式語言的概念發想,不過程式語言是由上往下執行,關卡的執行路徑則是有許多種變化,希望小鐵人們能夠透過解開指令找到完成關卡的路線,不過因為立方體非常巨大,很多小鐵人們沒有想到上方跟下方也有別條路徑,進而找不到解題方法。也有聽到小鐵人闖關結束後詢問「迴圈指令」到底在哪裡?但其實只要搬動立方體就會找到路徑。

小鐵人們有的負責解開題目,有的負責找到立方體上的正確路徑。(攝影/江孟紓)

李育烜也提到,他認為高分關鍵最重要的是先了解指令運行的規則,了解規則後就可以輕易破解立方體上缺少的指令,同時分數的比重也較多,以此拿下高分。

隊伍《我智慧你鐵人》表示,其實題目不太好理解,所以他們在闖關過程多方面的分工合作,有人負責將疾病與對應器官配對,有人負責解開其他領域的題目,另外他們也有找到立方體的上方及下方有其他路徑,順利完成關卡。

他們也提到,在闖關過程有人擔任總召,整理缺少的指令或是目前進度,讓負責的同學可以快速給出答案,幫助他們能夠更有效率的完成。

EatsGPT利用程式語言的概念出題,是非常新奇的出題方式,小鐵人們在關卡中分成許多部分各司其職,團隊合作,解開題目的同時得到更多的是團隊精神與成就感,期待小鐵人們未來不管遇到什麼挑戰,都能把複賽中學習到的,活用其中。(記者呂姵潔、江孟紓 /採訪報導)

最後修改日期: 2024-08-04